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PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure effectue une structure d’accélération de suivi de rayons sur le GPU.

Syntaxe

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle de la liste de commandes.

unnamedParam2

DansD3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

Description de la structure d’accélération à générer.

Valeur de retour

Aucun

Remarques

Peut être appelé sur des listes de commandes graphiques ou de calcul, mais pas à partir d’offres groupées.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10, version 1809
d’en-tête d3d12umddi.h