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PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

La fonction pfnClearRenderTargetView efface la vue de cible de rendu spécifiée en lui affectant une valeur constante.

Syntaxe

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour les données du pilote pour la liste de commandes. Le pilote utilise cette région de mémoire pour stocker les structures de données internes liées à sa liste de commandes.

ViewCPUHandle

Type : D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

Décrit le handle de descripteur de processeur qui représente le début du tas pour que la cible de rendu soit effacée.

FLOAT[4]

NumRects

Nombre de rectangles dans le tableau spécifié par le paramètre pRects .

pRects

Tableau de structures D3D12DDI_RECT pour effacer les rectangles dans la vue cible de rendu.

Valeur de retour

None

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10
En-tête d3d12umddi.h