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PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 fonction de rappel (d3d12umddi.h)

Copie une structure d’accélération de suivi de rayons.

Syntaxe

PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

Paramètres

unnamedParam1

Handle pour une liste de commandes.

unnamedParam2

Pointeur vers une structure D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 .

Valeur de retour

None

Remarques

Étant donné que les structures d’accélération du suivi de rayons peuvent contenir des pointeurs internes et avoir une disposition opaque dépendante de l’appareil, leur copie ou leur manipulation nécessite une API dédiée afin que les pilotes puissent gérer l’opération demandée. L’API CopyRaytracingAccelerationStructure prend une structure d’accélération source et la copie dans la mémoire de destination lors de l’application de la transformation demandée par le paramètre Mode.

Peut être appelé sur des listes de commandes graphiques ou de calcul, mais pas à partir de bundles.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10, version 1809
En-tête d3d12umddi.h