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structure D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 (d3d12umddi.h)

Afficher les données des options.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031 {
  D3D12DDI_RESOURCE_BINDING_TIER              ResourceBindingTier;
  D3D12DDI_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER    ConservativeRasterizationTier;
  D3D12DDI_TILED_RESOURCES_TIER               TiledResourcesTier;
  D3D12DDI_CROSS_NODE_SHARING_TIER            CrossNodeSharingTier;
  BOOL                                        VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation;
  BOOL                                        OutputMergerLogicOp;
  D3D12DDI_RESOURCE_HEAP_TIER                 ResourceHeapTier;
  BOOL                                        DepthBoundsTestSupported;
  D3D12DDI_PROGRAMMABLE_SAMPLE_POSITIONS_TIER ProgrammableSamplePositionsTier;
  BOOL                                        CopyQueueTimestampQueriesSupported;
} D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0031;

Membres

ResourceBindingTier

Niveau de liaison de ressources.

ConservativeRasterizationTier

Niveau de rastérisation conservateur.

TiledResourcesTier

Niveau ressources en mosaïque.

CrossNodeSharingTier

Niveau de partage entre nœuds.

VPAndRTArrayIndexFromAnyShaderFeedingRasterizerSupportedWithoutGSEmulation

Index de tableau VP et RT de n’importe quel nuanceur alimentant le rastériseur pris en charge sans émulation GS.

OutputMergerLogicOp

Option logique de fusion de sortie.

ResourceHeapTier

Niveau tas de ressources.

DepthBoundsTestSupported

Test de limites de profondeur pris en charge.

ProgrammableSamplePositionsTier

Niveau de positions d’exemples programmables.

CopyQueueTimestampQueriesSupported

Les requêtes d’horodatage de file d’attente de copie sont prises en charge.

Remarques

Pour les UMD qui prennent en charge la build DDI 0031 (ou ultérieure), le runtime demande si l’UMD prend en charge les requêtes d’horodatage sur la file d’attente de copie.

Le runtime principal échoue si CreateQueryHeap échoue pour D3D12_QUERY_HEAP_TYPE_COPY_QUEUE_TIMESTAMP dans D3D12DDI_QUERY_HEAP_TYPE lorsque le pilote n’a pas signalé de prise en charge.

Le runtime principal ne supprime plus la liste de commandes en réponse à EndQuery ou ResolveQueryData, qui est appelé dans une liste de commandes Copy. Toutefois, la couche de débogage aura un avertissement si :

  • Une requête COPY_QUEUE_TIMESTAMP est émise/résolue dans une liste de commandes COPY lorsque l’UMD n’a pas défini le cap indiquant la prise en charge.
  • Une requête COPY_QUEUE_TIMESTAMP est émise/résolue sur un type de liste de commandes autre que COPY.

Le runtime autorise ID3D12CommandQueue ::GetClockCalibration/GetTimestampFrequency sur les files d’attente de commandes copier lorsque la fonctionnalité est définie. Cette API doit retourner des horodatages qui correspondent à ce que le moteur de copie émettra, qui à son tour doit être sur le même GPU chronologie/fréquence avec ce que les moteurs 3D/de calcul existants émettent.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12umddi.h