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D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080 structure (d3d12umddi.h)

Fonctions d’appareil principales disponibles dans D3D12 Version 8, Build rev 0.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0025                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0025                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0010                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0010                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0075                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER                                           pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0013                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0013                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0075                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0075                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0075                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0080;

Membres

pfnCheckFormatSupport

Vérifiez la prise en charge du format.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Vérifiez les niveaux de qualité de plusieurs échantillons.

pfnGetMipPacking

Obtenir l’emballage MIP.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Calculer la taille de disposition d’élément privé.

pfnCreateElementLayout

Créer une disposition d’élément.

pfnDestroyElementLayout

Destruction de la disposition des éléments.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Calculer la taille de l’état de fusion privée.

pfnCreateBlendState

Créer un état de fusion.

pfnDestroyBlendState

Détruire l’état de fusion.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Calculer la taille de l’état du gabarit de profondeur privée.

pfnCreateDepthStencilState

Créer l’état du gabarit de profondeur.

pfnDestroyDepthStencilState

Détruire l’état du gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Calculer la taille de l’état du rastériseur privé.

pfnCreateRasterizerState

Créer un état de rastériseur.

pfnDestroyRasterizerState

Détruire l’état du rastériseur.

pfnCalcPrivateShaderSize

Calculer la taille du nuanceur privé.

pfnCreateVertexShader

Créez un nuanceur de vertex.

pfnCreatePixelShader

Créez un nuanceur de pixels.

pfnCreateGeometryShader

Créez un nuanceur de géométrie.

pfnCreateComputeShader

Créez un nuanceur de calcul.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Calculez le nuanceur de géométrie privé avec la sortie de flux.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Créez un nuanceur géométrique avec la sortie de flux.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Calculer la taille du nuanceur de pavage privé.

pfnCreateHullShader

Créez un nuanceur de coque.

pfnCreateDomainShader

Créez un nuanceur de domaine.

pfnDestroyShader

Détruire le nuanceur.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Calculer la taille de la file d’attente de commandes privées.

pfnCreateCommandQueue

Créer une file d’attente de commandes.

pfnDestroyCommandQueue

Détruire la file d’attente de commandes.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Calculer la taille du pool de commandes privé.

pfnCreateCommandPool

Créez un pool de commandes.

pfnDestroyCommandPool

Détruire le pool de commandes.

pfnResetCommandPool

Réinitialiser le pool de commandes.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Calculer la taille de l’état du pipeline privé.

pfnCreatePipelineState

Créer l’état du pipeline.

pfnDestroyPipelineState

Détruire l’état du pipeline.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Calculez la taille de la liste de commandes privées.

pfnCreateCommandList

Créer une liste de commandes.

pfnDestroyCommandList

Détruire la liste de commandes.

pfnCalcPrivateFenceSize

Calculer la taille de la clôture privée.

pfnCreateFence

Créez une clôture.

pfnDestroyFence

Détruire la clôture.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Calculer la taille du tas de descripteur privé.

pfnCreateDescriptorHeap

Créer un tas de descripteur.

pfnDestroyDescriptorHeap

Détruire le tas de descripteur.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Obtenir la taille du descripteur en octets.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenez le handle de descripteur du processeur pour le démarrage du tas.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Obtenez le handle de descripteur GPU pour le démarrage du tas.

pfnCreateShaderResourceView

Créez l’affichage des ressources du nuanceur.

pfnCreateConstantBufferView

Créez une vue de mémoire tampon constante.

pfnCreateSampler

Créez un échantillonneur.

pfnCreateUnorderedAccessView

Créez une vue d’accès non ordonnée.

pfnCreateRenderTargetView

Créer une vue cible de rendu.

pfnCreateDepthStencilView

Créez une vue de gabarit de profondeur.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Calculer la taille de la signature racine privée.

pfnCreateRootSignature

Créez une signature racine.

pfnDestroyRootSignature

Détruire la signature racine.

pfnMapHeap

Tas de cartes.

pfnUnmapHeap

Démappage du tas.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Calculez les tailles de tas privés et de ressources.

pfnCreateHeapAndResource

Créez un tas et une ressource.

pfnDestroyHeapAndResource

Détruisez le tas et la ressource.

pfnMakeResident

Rendez résident.

pfnEvict

Expulser.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Calculez les tailles de tas et de ressources ouverts privés.

pfnOpenHeapAndResource

Ouvrez le tas et la ressource.

pfnCopyDescriptors

Copier des descripteurs.

pfnCopyDescriptorsSimple

Exemple de descripteurs de copie.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Calculer la taille du tas de requête privée.

pfnCreateQueryHeap

Créez un tas de requête.

pfnDestroyQueryHeap

Détruire le tas de requête.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Calculer la taille de la signature de commande privée.

pfnCreateCommandSignature

Créez une signature de commande.

pfnDestroyCommandSignature

Détruire la signature de commande.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Vérifiez l’adresse virtuelle de la ressource.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Vérifiez les informations d’allocation des ressources.

pfnCheckSubresourceInfo

Vérifiez les informations de sous-ressource.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Vérifiez les informations d’allocation de ressources existantes.

pfnOfferResources

Proposer des ressources.

pfnReclaimResources

Récupérez des ressources.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Obtenir le masque d’adaptateur physique implicite.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Obtenir la taille actuelle des données du pilote privé.

pfnQueryNodeMap

Interroger le mappage de nœuds.

pfnRetrieveShaderComment

Récupérer le commentaire du nuanceur.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Vérifiez le handle d’allocation de ressources.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Calculer la taille de la bibliothèque de pipeline privé.

pfnCreatePipelineLibrary

Créez une bibliothèque de pipelines.

pfnDestroyPipelineLibrary

Détruire la bibliothèque de pipeline.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Ajoutez l’état du pipeline à la bibliothèque.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Calculer la taille de la bibliothèque sérialisée.

pfnSerializeLibrary

Sérialiser la bibliothèque.

pfnGetDebugAllocationInfo

Obtenir les informations d’allocation de débogage.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Calculer la taille de l’enregistreur de commandes privé.

pfnCreateCommandRecorder

Créez un enregistreur de commandes.

pfnDestroyCommandRecorder

Détruire l’enregistreur de commandes.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Définissez le pool de commandes comme cible pour l’enregistreur de commandes.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Calculez la taille du groupe de planification privé.

pfnCreateSchedulingGroup

Créez un groupe de planification.

pfnDestroySchedulingGroup

Détruire le groupe de planification.

pfnEnumerateMetaCommands

Énumérer les méta-commandes.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Énumérer les paramètres de la méta-commande.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Calculez la taille de la méta-commande privée.

pfnCreateMetaCommand

Créez une méta-commande.

pfnDestroyMetaCommand

Détruire la méta-commande.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Obtenez les informations requises sur les paramètres de la méta-commande.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Calculer la taille de l’objet d’état privé.

pfnCreateStateObject

Créer un objet d’état.

pfnDestroyStateObject

Détruire l’objet d’état.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Obtenez les informations de pré-construction de la structure d’accélération de suivi des rayons.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Vérifiez l’identificateur de correspondance du pilote.

pfnGetShaderIdentifier

Obtenir l’identificateur du nuanceur.

pfnGetShaderStackSize

Obtenir la taille de la pile du nuanceur.

pfnGetPipelineStackSize

Obtenir la taille de la pile de pipeline.

pfnSetPipelineStackSize

Définissez la taille de la pile de pipeline.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Définit le mode de traitement en arrière-plan.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Calculer la taille de l’objet d’ajout à l’état privé. Pour plus d’informations, consultez la spécification fonctionnelle DirectX Raytracing (DXR).

pfnAddToStateObject

Ajouter à l’objet d’état. Pour plus d’informations, consultez la spécification fonctionnelle DirectX Raytracing (DXR).

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Créez une vue d’accès non triée des commentaires de l’échantillonneur. Pour plus d’informations, consultez spécification des commentaires de l’échantillonneur D3D .

pfnCreateAmplificationShader

Créez un nuanceur d’amplication. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnCreateMeshShader

Créez un nuanceur de maillage. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Calculez la taille du nuanceur de maillage privé. Pour plus d’informations, consultez Spécification du nuanceur de maillage .

pfnImplicitShaderCacheControl

Fonction de rappel PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pour le contrôle de cache de nuanceur implicite. Pour plus d’informations, consultez la spécification des API de cache de nuanceur D3D12 .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2022
En-tête d3d12umddi.h