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structure D3D12DDI_NODE_ID_0108 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_NODE_ID_0108 spécifie l’ID d’un nœud dans un graphique de travail.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_NODE_ID_0108 {
  LPCWSTR Name;
  UINT    ArrayIndex;
} D3D12DDI_NODE_ID_0108;

Membres

Name

Partie chaîne de l’ID de nœud.

ArrayIndex

Partie de l’index de tableau de l’ID de nœud (valeur par défaut 0 si elle n’est pas spécifiée dans HLSL)

Remarques

Pour plus d’informations, consultez ID de nœud .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108

D3D12DDI_NODE_OUTPUT_0108

D3D12DDI_SHADER_NODE_0108

D3D12DDI_THREAD_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108