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structure D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 (d3d12umddi.h)

La structure D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 décrit le programme que PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108 devez définir dans une liste de commandes.

Syntaxe

typedef struct D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108 {
  D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 Type;
  union {
    D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108    GenericPipeline;
    D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 RaytracingPipeline;
    D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108          WorkGraph;
  };
} D3D12DDI_SET_PROGRAM_DESC_0108;

Membres

Type

Une énumération D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108 qui spécifie le type de programme à définir.

GenericPipeline

Structure D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108 qui décrit le pipeline générique à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_GENERIC_PIPELINE_0108.

RaytracingPipeline

Structure D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108 qui décrit le pipeline de raytracing à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE_0108. Non pris en charge actuellement.

WorkGraph

Structure D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108 qui décrit le graphique de travail à définir lorsque Type est D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_WORK_GRAPH_0108.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Graphiques de travail.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3d12umddi.h

Voir aussi

D3D12DDI_PROGRAM_TYPE_0108

D3D12DDI_SET_GENERIC_PIPELINE_DESC_0108

D3D12DDI_SET_RAYTRACING_PIPELINE_DESC_0108

D3D12DDI_SET_WORK_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_SET_PROGRAM_0108