structure D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 (d3d12umddi.h)
Arguments utilisés dans la fonction de rappel CreateStateObject pour créer un objet d’état.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054 {
D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE Type;
UINT NumSubobjects;
const D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 *pSubobjects;
} D3D12DDIARG_CREATE_STATE_OBJECT_0054;
Membres
Type
Type D3D12DDI_STATE_OBJECT_TYPE .
NumSubobjects
Nombre de structures D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 dans le tableau pSubobjects .
pSubobjects
Pointeur vers un tableau de structures D3D12DDI_STATE_SUBOBJECT_0054 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 1809 |
En-tête | d3d12umddi.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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