structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 est utilisée pour déterminer si un adaptateur prend en charge un codec spécifié.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateurs, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour lequel case activée prise en charge.
IsSupported
[out] Indique si l’adaptateur prend en charge le codec spécifié.
Remarques
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC spécifié comme type de capacité.
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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