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La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 est utilisée pour déterminer si un adaptateur prend en charge un codec spécifié.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
BOOL IsSupported;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_DATA_0080;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateur, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour vérifier la prise en charge.
IsSupported
[out] Indique si l’adaptateur prend en charge le codecspécifié.
Remarques
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC spécifié comme type de fonctionnalité.
Consultez d’encodage vidéo D3D12 pour obtenir des informations générales.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
d’en-tête | d3d12umddi.h |