D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 structure (d3d12umddi.h)
La structure D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 est utilisée pour récupérer la prise en charge du contrôle d’image pour le codec et le profil spécifiés.
Syntaxe
typedef struct D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2 {
UINT NodeIndex;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 Codec;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 Profile;
BOOL IsSupported;
D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 PictureSupport;
} D3D12DDICAPS_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_DATA_0080_2;
Membres
NodeIndex
[in] Dans une opération multi-adaptateurs, NodeIndex indique l’adaptateur physique de l’appareil auquel l’opération s’applique.
Codec
[in] Valeur D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_0080 qui spécifie le codec pour lequel case activée prise en charge.
Profile
[in] Structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_PROFILE_DESC_0080_2 qui spécifie le profil pour lequel case activée prise en charge.
IsSupported
[out] Indique si les valeurs d’entrée données sont prises en charge.
PictureSupport
[out] Reçoit une structure D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT_0080_2 avec les limitations de contrôle d’image pour le codec indiqué.
Remarques
Le runtime D3D appelle PFND3D12DDI_VIDEO_GETCAPS avec D3D12DDICAPS_TYPE_VIDEO_0080_ENCODER_CODEC_PICTURE_CONTROL_SUPPORT spécifié comme type de fonctionnalité.
Pour plus d’informations générales, consultez Encodage vidéo D3D12 .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11 (WDDM 3.0) |
En-tête | d3d12umddi.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour