D3DHAL_DP2DELETEQUERY structure (d3dhal.h)
DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.
Une ou plusieurs structures D3DHAL_DP2DELETEQUERY sont analysées à partir de la mémoire tampon de commandes par le rappel D3dDrawPrimitives2 lorsque le membre bCommand de la structure D3DHAL_DP2COMMAND est défini sur D3DDP2OP_DELETEQUERY et sont utilisées pour libérer des ressources pour les requêtes.
Syntaxe
typedef struct _D3DHAL_DP2DELETEQUERY {
DWORD dwQueryID;
} D3DHAL_DP2DELETEQUERY;
Membres
dwQueryID
Identifie la requête pour laquelle le pilote libère des ressources.
Remarques
Le runtime utilise D3DHAL_DP2DELETEQUERY pour identifier chaque requête. Le rappel D3dDrawPrimitives2 du pilote doit traiter wPrimitiveCount D3DHAL_DP2DELETEQUERY structures à partir de la mémoire tampon de commandes. La valeur de wPrimitiveCount est spécifiée dans la structure D3DHAL_DP2COMMAND. Le pilote analyse ces structures et libère des ressources pour les requêtes qu’elles représentent.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dhal.h (inclure D3dhal.h) |
Voir aussi
D3DDP2OP_DELETEQUERY
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
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