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structure D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL (d3dhal.h)

DirectX 9.0 et versions ultérieures uniquement.

La structure D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL est utilisée pour mapper une nouvelle mémoire tampon de profondeur dans le contexte actuel du pilote lorsque le code d’opération de D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL est reçu par D3dDrawPrimitives2.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL {
  DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL;

Membres

hZBuffer

Spécifie un handle à la mémoire tampon de profondeur.

Remarques

Le pilote doit stocker la mémoire tampon de profondeur identifiée par hZBuffer dans le contexte du pilote lorsque le runtime envoie un code d’opération D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL dans le flux de commandes D3dDrawPrimitives2.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dhal.h (include D3dhal.h)

Voir aussi

D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL

D3dDrawPrimitives2