D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 structure (d3dhal.h)

La structure D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 est utilisée avec l’opcode D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2 pour mapper une partie d’une surface cible de rendu et d’une mémoire tampon de profondeur dans le contexte actuel.

Syntaxe

typedef struct _D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2 {
  DWORD RTIndex;
  DWORD hRenderTarget;
} D3DHAL_DP2SETRENDERTARGET2;

Membres

RTIndex

Spécifie un index dans la cible de rendu.

hRenderTarget

Spécifie un handle pour la cible de rendu.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dhal.h (inclure D3dhal.h)

Voir aussi

D3DDP2OP_SETRENDERTARGET2

D3dDrawPrimitives2