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DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE fonction de rappel (d3dkmddi.h)

Le système d’exploitation appelle le DxgkDdiDestroyNativeFence de KMD pour détruire un objet de suivi pour une clôture GPU native.

Syntaxe

DXGKDDI_DESTROYNATIVEFENCE DxgkddiDestroynativefence;

NTSTATUS DxgkddiDestroynativefence(
  INOUT_PDXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE pDestroyNativeFence
)
{...}

Paramètres

pDestroyNativeFence

[entrée/sortie] Pointeur vers une structure DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE qui décrit l’objet de clôture GPU natif à détruire.

Valeur retournée

DxgkDdiDestroyNativeFence retourne STATUS_SUCCESS si KMD a réussi à détruire l’objet de clôture GPU natif. Sinon, elle retourne un code d’erreur NTSTATUS approprié.

Remarques

Le système d’exploitation appelle DxgkDdiDestroyNativeFence pour indiquer au KMD de détruire l’objet de suivi du pilote pour une clôture GPU native donnée. Une fois l’appel retourné, le système d’exploitation libère le stockage pour CurrentValue et MonitoredValue.

Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2
En-tête d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

Voir aussi

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE

DxgkDdiCreateNativeFence