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La fonction pfnAcquireFirstDescriptorInfo retourne le premier descripteur dans un objet de jeu de descripteur de moniteur.
Syntaxe
DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIREFIRSTDESCRIPTORINFO DxgkddiMonitordescriptorsetAcquirefirstdescriptorinfo;
NTSTATUS DxgkddiMonitordescriptorsetAcquirefirstdescriptorinfo(
[in] IN_CONST_D3DKMDT_HMONITORDESCRIPTORSET hMonitorDescriptorSet,
[out] DEREF_OUT_CONST_PPD3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR ppFirstMonitorDescriptorInfo
)
{...}
Paramètres
[in] hMonitorDescriptorSet
Handle d’un objet de jeu de descripteur de moniteur. Le pilote miniport d’affichage obtenu précédemment ce handle en appelant la fonction pfnGetMonitorDescriptorSet de l’interface Monitor.
[out] ppFirstMonitorDescriptorInfo
Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers une structure D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR. La structure est le premier descripteur dans l’ensemble.
Valeur de retour
La fonction pfnAcquireFirstDescriptorInfo retourne l’une des valeurs suivantes.
Retourner le code | Description |
---|---|
STATUS_SUCCESS | La fonction a correctement retourné le premier descripteur dans l’ensemble. |
STATUS_GRAPHICS_DATASET_IS_EMPTY | La fonction a réussi, mais il n’y avait pas de descripteurs dans l’ensemble. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Un paramètre non valide a été fourni. |
STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITOR_DESCRIPTORSET | Le handle fourni dans hMonitorDescriptorSet n’était pas valide. |
Remarques
Lorsque vous avez terminé d’utiliser la structure D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR, vous devez libérer la structure en appelant pfnReleaseDescriptorInfo.
Vous pouvez obtenir tous les descripteurs dans un descripteur de moniteur défini en appelant pfnAcquireFirstDescriptorInfo, puis en effectuant une séquence d’appels à pfnAcquireNextDescriptorInfo.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
plateforme cible | Bureau |
d’en-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |