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DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIREFIRSTDESCRIPTORINFO fonction de rappel (d3dkmddi.h)

La fonction pfnAcquireFirstDescriptorInfo retourne le premier descripteur dans un objet de jeu de descripteur de moniteur.

Syntaxe

DXGKDDI_MONITORDESCRIPTORSET_ACQUIREFIRSTDESCRIPTORINFO DxgkddiMonitordescriptorsetAcquirefirstdescriptorinfo;

NTSTATUS DxgkddiMonitordescriptorsetAcquirefirstdescriptorinfo(
  [in]  IN_CONST_D3DKMDT_HMONITORDESCRIPTORSET hMonitorDescriptorSet,
  [out] DEREF_OUT_CONST_PPD3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR ppFirstMonitorDescriptorInfo
)
{...}

Paramètres

[in] hMonitorDescriptorSet

Handle d’un objet de jeu de descripteur de moniteur. Le pilote miniport d’affichage obtenu précédemment ce handle en appelant la fonction pfnGetMonitorDescriptorSet de l’interface Monitor.

[out] ppFirstMonitorDescriptorInfo

Pointeur vers une variable qui reçoit un pointeur vers une structure D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR. La structure est le premier descripteur dans l’ensemble.

Valeur de retour

La fonction pfnAcquireFirstDescriptorInfo retourne l’une des valeurs suivantes.

Retourner le code Description
STATUS_SUCCESS La fonction a correctement retourné le premier descripteur dans l’ensemble.
STATUS_GRAPHICS_DATASET_IS_EMPTY La fonction a réussi, mais il n’y avait pas de descripteurs dans l’ensemble.
STATUS_INVALID_PARAMETER Un paramètre non valide a été fourni.
STATUS_GRAPHICS_INVALID_MONITOR_DESCRIPTORSET Le handle fourni dans hMonitorDescriptorSet n’était pas valide.

Remarques

Lorsque vous avez terminé d’utiliser la structure D3DKMDT_MONITOR_DESCRIPTOR, vous devez libérer la structure en appelant pfnReleaseDescriptorInfo.

Vous pouvez obtenir tous les descripteurs dans un descripteur de moniteur défini en appelant pfnAcquireFirstDescriptorInfo, puis en effectuant une séquence d’appels à pfnAcquireNextDescriptorInfo.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
plateforme cible Bureau
d’en-tête d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h)
IRQL PASSIVE_LEVEL