énumération DXGK_GLITCH_EFFECT (d3dkmddi.h)
Énumération qui décrit l’effet visible par l’utilisateur d’un problème pendant un appel SetTimingsFromVidPn .
Syntax
typedef enum _DXGK_GLITCH_EFFECT {
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS,
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT,
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS
} DXGK_GLITCH_EFFECT;
Constantes
DXGK_GLITCH_EFFECT_SYNC_LOSS Indique que l’affichage connecté à la cible a perdu la synchronisation en raison d’un problème. Même une courte perte de synchronisation entraîne probablement l’affichage d’un écran noir pendant la resynchronisation de l’appareil d’affichage. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_GARBAGE_CONTENT Indique que le contenu de la mémoire a été envoyé à l’affichage connecté à la cible en raison d’un problème. Le contenu de la mémoire sera très visible pour un utilisateur. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_STALE_CONTENT Indique que le contenu obsolète a été envoyé à l’affichage connecté à la cible en raison d’un problème. L’affichage du contenu obsolète ferait apparaître la zone de pixels affectée comme figée. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_BLACK_CONTENT Indique que du contenu noir a été envoyé à l’affichage connecté à la cible en raison d’un problème. Si le contenu était noir, comme ce serait le cas lors de l’initialisation de l’affichage, cela sera imperceptible ; sinon, il est probable que le contenu noir soit visible par un utilisateur. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_DEGRADED_CONTENT Indique que du contenu dégradé a été envoyé à l’affichage connecté à la cible en raison d’un problème. Le contenu dégradé inclurait des pixels trop brillants ou trop faibles ou qui s’affichent à l’aide d’un espace de couleurs légèrement différent de celui prévu. Les courtes durées passeraient probablement inaperçues. |
DXGK_GLITCH_EFFECT_SEAMLESS Indique qu’il n’y avait aucun problème visible par l’utilisateur. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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