énumération DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE (d3dkmddi.h)

DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE décrit les types de mise en cache de mémoire pendant l’allocation.

Syntax

typedef enum _DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE {
  DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED,
  DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED,
  DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
} DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE;

Constantes

 
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED
La mémoire n’est pas mise en cache.
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED
La mémoire est mise en cache.
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
Le type de mise en cache de la mémoire est en écriture combinée.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Isolation GPU basée sur IOMMU .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 version 1803
En-tête d3dkmddi.h

Voir aussi

DXGKARGCB_ALLOCATECONTIGUOUSMEMORY