énumération DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE (d3dkmddi.h)
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE décrit les types de mise en cache de mémoire pendant l’allocation.
Syntax
typedef enum _DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE {
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED,
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED
} DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE;
Constantes
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_NON_CACHED La mémoire n’est pas mise en cache. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_CACHED La mémoire est mise en cache. |
DXGK_MEMORY_CACHING_TYPE_WRITE_COMBINED Le type de mise en cache de la mémoire est en écriture combinée. |
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Isolation GPU basée sur IOMMU .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 version 1803 |
En-tête | d3dkmddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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