énumération DXGK_ACCESS_MODE (d3dkmddi.h)
DXGK_ACCESS_MODE décrit le mode d’accès fourni par DxgkCbMapPhysicalMemory lors d’un mappage.
Syntax
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Constantes
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE Le mappage résultant sera une adresse virtuelle en mode noyau. Si l’objet hPhysicalMemoryObject retourné par DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject est de type DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, AccessMode doit être KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE Le mappage résultant sera effectué dans le contexte du processus actuel. L’appelant est censé se trouver dans le contexte du processus correct pendant la carte et le démappage. |
Remarques
DXGK_ACCESS_MODE est fourni dans la structure DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY passée à DxgkCbMapPhysicalMemory.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2022 |
En-tête | d3dkmddi.h |
Voir aussi
Commentaires
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