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structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)

La structure DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS identifie comment libérer les allocations.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT DestroyResource : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;

Membres

DestroyResource

Valeur UINT qui spécifie si la ressource que le membre hResource de la structure DXGKARG_DESTROYALLOCATION spécifie doit être libérée avec les allocations.

Définir ce membre équivaut à définir le premier bit du membre Value 32 bits (0x00000001).

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro. Définir ce membre sur zéro équivaut à définir les 31 bits restants (0xFFFFFFFE) du membre Value 32 bits sur zéros.

Value

Membre de l’union que contient DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie comment libérer les allocations.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGKARG_DESTROYALLOCATION