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structure DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS (d3dkmddi.h)

Utilisé pour mettre à jour les indicateurs d’état de contexte HW.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

Membres

Suspended

Utilisé pour suspendre le contexte. Sinon, le contexte est exécutable.

InterruptOnSwitchCompletion

Utilisé lorsque la mise à jour de l’état du contexte est effective sur le GPU.

Reserved

Cette valeur est réservée pour une utilisation système.

Value

Utilisé pour fonctionner sur le reste des valeurs.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmddi.h