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Utilisé pour mettre à jour les indicateurs d’état de contexte HW.
Syntaxe
typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Suspended : 1;
UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;
Membres
Suspended
Utilisé pour suspendre le contexte. Sinon, le contexte est exécutable.
InterruptOnSwitchCompletion
Utilisé lorsque la mise à jour de l’état du contexte est effective sur le GPU.
Reserved
Cette valeur est réservée pour une utilisation système.
Value
Utilisé pour fonctionner sur le reste des valeurs.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | d3dkmddi.h |