DXGKARG_CREATECONTEXT structure (d3dkmddi.h)
La structure DXGKARG_CREATECONTEXT décrit les paramètres permettant de créer un contexte d’appareil.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_CREATECONTEXT {
[out] HANDLE hContext;
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineAffinity;
[in] DXGK_CREATECONTEXTFLAGS Flags;
[in] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[out] DXGK_CONTEXTINFO ContextInfo;
} DXGKARG_CREATECONTEXT;
Membres
[out] hContext
Handle vers le contexte qu’un pilote de miniport d’affichage retourne à partir d’un appel à sa fonction DxgkDdiCreateContext . Ce handle représente le contexte dans les appels suivants aux fonctions DxgkDdiPresent, DxgkDdiRender et DxgkDdiDestroyContext du pilote.
[in] NodeOrdinal
Nœud pour lequel le contexte est créé.
[in] EngineAffinity
Moteur dans le nœud pour lequel NodeOrdinal spécifie que le contexte est créé.
[in] Flags
Structure DXGK_CREATECONTEXTFLAGS qui identifie comment créer le contexte.
[in] pPrivateDriverData
Pointeur vers un bloc de données privées qui est passé du pilote d’affichage en mode utilisateur au pilote miniport d’affichage.
[in] PrivateDriverDataSize
Taille, en octets, des données privées vers laquelle pPrivateDriverData pointe.
[out] ContextInfo
Structure DXGK_CONTEXTINFO que le pilote de miniport d’affichage remplit pour décrire le contexte de l’appareil.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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