structure DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)

Utilisé dans un appel à la fonction DxgkDdiQueryEngineStatus pour spécifier un nœud dans une carte physique active (moteur) qui doit être interrogé pour sa progression.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
  [in]  UINT              NodeOrdinal;
  [in]  UINT              EngineOrdinal;
  [out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;

Membres

[in] NodeOrdinal

Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryEngineStatus.

[in] EngineOrdinal

Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration d’adaptateur d’affichage lié (LDA) à laquelle appartient le nœud défini par NodeOrdinal .

[out] EngineStatus

Progression, de type DXGK_ENGINESTATUS, du nœud et de l’adaptateur physique spécifiés par les membres NodeOrdinal et EngineOrdinal .

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Modifications TDR dans Windows 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h)

Voir aussi

DXGK_ENGINESTATUS

DxgkDdiQueryEngineStatus