structure DXGKARG_QUERYENGINESTATUS (d3dkmddi.h)
Utilisé dans un appel à la fonction DxgkDdiQueryEngineStatus pour spécifier un nœud dans une carte physique active (moteur) qui doit être interrogé pour sa progression.
Syntaxe
typedef struct _DXGKARG_QUERYENGINESTATUS {
[in] UINT NodeOrdinal;
[in] UINT EngineOrdinal;
[out] DXGK_ENGINESTATUS EngineStatus;
} DXGKARG_QUERYENGINESTATUS;
Membres
[in] NodeOrdinal
Index d’un nœud dans l’adaptateur physique défini par le membre EngineOrdinal interrogé dans un appel à DxgkDdiQueryEngineStatus.
[in] EngineOrdinal
Index qui définit l’adaptateur physique dans une configuration d’adaptateur d’affichage lié (LDA) à laquelle appartient le nœud défini par NodeOrdinal .
[out] EngineStatus
Progression, de type DXGK_ENGINESTATUS, du nœud et de l’adaptateur physique spécifiés par les membres NodeOrdinal et EngineOrdinal .
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Modifications TDR dans Windows 8.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dkmddi.h (inclure D3dkmddi.h) |
Voir aussi
Commentaires
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