structure D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS (d3dkmdt.h)
Spécifie les fonctionnalités de préemption des demandes graphiques d’unité de traitement graphique (GPU) prises en charge par le pilote miniport d’affichage.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS {
D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY GraphicsPreemptionGranularity;
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY ComputePreemptionGranularity;
} D3DKMDT_PREEMPTION_CAPS;
Membres
GraphicsPreemptionGranularity
Valeur D3DKMDT_GRAPHICS_PREEMPTION_GRANULARITY qui spécifie le niveau de demandes graphiques que le pilote peut préempter pour les opérations graphiques GPU.
ComputePreemptionGranularity
Valeur D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY qui spécifie le niveau de demandes graphiques que le pilote peut préempter pour les opérations de nuanceur de calcul GPU.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 |
En-tête | d3dkmdt.h |
Voir aussi
D3DKMDT_COMPUTE_PREEMPTION_GRANULARITY
Commentaires
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