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structure DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS (d3dkmdt.h)

Contient des informations sur les indicateurs de données d’horloge GPU.

Syntaxe

typedef struct _DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT ContextManagementProcessor : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT32 Value;
  };
} DXGK_GPUCLOCKDATA_FLAGS;

Membres

ContextManagementProcessor

Indicateur du processeur de gestion du contexte.

Reserved

Réservé.

Value

valeur des données d’horloge GPU.

Remarques

Tant que le GPU est sous tension :

  • Le processeur de gestion de contexte d’un nœud GPU doit avoir accès à une horloge qui compte toujours.
  • La fréquence d’horloge sur le processeur de gestion du contexte doit rester constante.

Lorsqu’un nœud GPU est initialisé, le système d’exploitation étalonne l’horloge GPU par rapport à l’horloge du processeur à l’aide de la fonction DxgkDdiCalibrateGpuClock avec l’indicateur ContextManagementProcessor. L’indicateur fait la différence entre l’utilisation de DdiCalibrateGpuClock() pour obtenir l’horloge du moteur GPU sous-jacente ou l’horloge du processeur de gestion du contexte, qui peut être différente de l’horloge du moteur GPU.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmdt.h

Voir aussi

DxgkDdiCalibrateGpuClock