structure DXGKARG_SETPALETTE (d3dkmdt.h)

La structure DXGKARG_SETPALETTE décrit la palette à définir pour un affichage.

Syntaxe

typedef struct _DXGKARG_SETPALETTE {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [in] UINT                           FirstEntry;
  [in] UINT                           NumEntries;
  [in] D3DKMDT_PALETTEDATA            *pLookupTable;
} DXGKARG_SETPALETTE;

Membres

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la source présente de la vidéo dans un chemin d’accès d’une topologie VidPN (Video Present Network) sur laquelle la palette est définie.

[in] FirstEntry

Emplacement dans la palette d’appareils vers lequel la première entrée du tableau d’entrées de couleurs spécifiées par pLookupTable est copiée. Les entrées restantes spécifiées par pLookupTable sont copiées séquentiellement, à partir de ce point de départ dans la palette de l’appareil.

[in] NumEntries

Nombre d’entrées de couleur dans le tableau spécifié par pLookupTable .

[in] pLookupTable

Tableau d’entrées de couleur à copier dans la palette de couleurs de l’appareil (autrement dit, les registres de couleurs de l’appareil). Chaque entrée de couleur est accessible en tant que valeur générique 32 bits ou en tant que membres Rouge, Vert, Bleu et Non utilisé d’une structure D3DKMDT_PALETTEDATA .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Disponible dans Windows Vista et les versions ultérieures des systèmes d’exploitation Windows.
En-tête d3dkmdt.h

Voir aussi

D3DKMDT_PALETTEDATA

DxgkDdiSetPalette