Partager via


énumération D3DKMT_PRESENT_MODEL (d3dkmthk.h)

Le type d’énumération D3DKMT_PRESENT_MODEL contient des valeurs qui indiquent le modèle pour une opération actuelle.

Syntax

typedef enum _D3DKMT_PRESENT_MODEL {
  D3DKMT_PM_UNINITIALIZED           = 0,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI          = 1,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP         = 2,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT          = 3,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT     = 4,
  D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE      = 5,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM   = 6,
  D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION  = 7
} D3DKMT_PRESENT_MODEL;

Constantes

 
D3DKMT_PM_UNINITIALIZED
Le modèle d’opération actuelle n’est pas initialisé.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI
Le modèle d’opération actuelle est redirigé GDI.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_FLIP
Le modèle de l’opération actuelle est redirigé par retournement.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_BLT
Le modèle d’opération actuelle est redirigé vers le transfert de bloc de bits (bitblt).
D3DKMT_PM_REDIRECTED_VISTABLT
Le modèle d’opération actuelle est redirigé vers le bitblt Windows Vista.
D3DKMT_PM_SCREENCAPTUREFENCE
Le modèle d’opération actuelle est une capture d’écran à travers une clôture.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_GDI_SYSMEM
Le modèle d’opération actuelle est redirigé par le système GDI.
D3DKMT_PM_REDIRECTED_COMPOSITION
Le modèle d’opération actuelle est une présentation de la chaîne d’échange de composition redirigée. Ce type de présentation est utilisé pour les applications XAML.
D3DKMT_PM_SURFACECOMPLETE
D3DKMT_PM_FLIPMANAGER

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_PRESENT_MODEL est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMT_PRESENTHISTORYTOKEN