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Fonction D3DKMTAcquireKeyedMutex (d3dkmthk.h)

La fonction D3DKMTAcquireKeyedMutex acquiert un objet mutex à clé.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTAcquireKeyedMutex(
  D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pData [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX qui spécifie l’objet mutex à clé à acquérir.

Valeur retournée

D3DKMTAcquireKeyedMutex retourne l’une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS L’objet mutex à clé a été acquis avec succès.
STATUS_DEVICE_REMOVED La carte graphique a été arrêtée ou le périphérique d’affichage a été réinitialisé.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex n’a pas pu se terminer en raison d’une mémoire insuffisante.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMTAcquireKeyedMutex est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX