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D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority, fonction (d3dkmthk.h)

Appelé par un appareil de composition Microsoft Direct3D in-process (in-process) pour récupérer la priorité de planification pour un contexte d’appareil qui se trouve dans le même processus que d’autres contextes d’appareil.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

Pointeur vers une structure de D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY qui décrit les informations requises pour récupérer la priorité de planification pour un contexte d’appareil.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS La priorité de planification a été récupérée avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY