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D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid, fonction (d3dkmthk.h)

Mappe une ressource partagée à un identificateur local unique (LUID) qui identifie la carte graphique sur laquelle la ressource a été créée.

Syntaxe

NTSTATUS D3DKMTGetSharedResourceAdapterLuid(
  D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID *unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

pLuid [in, out]

Pointeur vers une structure D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID qui décrit une ressource partagée et la carte graphique sur laquelle la ressource a été créée.

Valeur retournée

Renvoie l'une des valeurs suivantes :

Code de retour Description
STATUS_SUCCESS Le mappage a été effectué avec succès.
STATUS_INVALID_PARAMETER Les paramètres ont été validés et déterminés comme incorrects.

Cette fonction peut également retourner d’autres valeurs NTSTATUS .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
Plateforme cible Universal
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
Bibliothèque Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Voir aussi

D3DKMT_GETSHAREDRESOURCEADAPTERLUID