structure D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA (d3dkmthk.h)
Permet d’ajuster la gamma en plein écran.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DDDI_DXGI_RGB Scale;
D3DDDI_DXGI_RGB Offset;
} D3DKMT_ADJUSTFULLSCREENGAMMA;
Membres
hAdapter
Handle de la carte graphique.
VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la source vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie VidPN (Video Present Network) à laquelle le moniteur est connecté.
Scale
Mise à l’échelle de l’écran.
Offset
Décalage.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour