structure D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS décrit les paramètres que la fonction D3DKMTCheckSharedResourceAccess utilise pour déterminer si un processus peut accéder à une ressource partagée.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS {
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] UINT ClientPid;
} D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS;
Membres
[in] hResource
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour la ressource partagée à case activée.
[in] ClientPid
Valeur UINT qui représente l’identificateur de processus (PID) pour le processus client qui nécessite l’accès à la ressource partagée spécifiée par le membre hProcess .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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