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D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE décrit les paramètres que la fonction D3DKMTConfigureSharedResource utilise pour configurer une ressource partagée.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] BOOLEAN       IsDwm;
  void          D3DKMT_PTR(
    HANDLE   unnamedParam1,
    hProcess unnamedParam2
  );
  [in] BOOLEAN       AllowAccess;
} D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE;

Membres

[in] hDevice

Handle de l’appareil auquel la ressource est associée.

[in] hResource

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour la ressource partagée à configurer.

[in] IsDwm

Valeur booléenne qui spécifie si le processus actuel est le Gestionnaire Windows de bureau (DWM). TRUE indique DWM ; FALSE indique que le processus actuel n’est pas DWM et qu’il est spécifié par le membre hProcess .

void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hProcess unnamedParam2)

[in] AllowAccess

Valeur booléenne qui spécifie si la fonction D3DKMTConfigureSharedResource doit autoriser le processus à accéder à la ressource. TRUE indique d’autoriser l’accès ; FALSE indique de ne pas autoriser l’accès.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTConfigureSharedResource