D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 structure (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 décrit un objet de synchronisation créé par D3DKMTCreateSynchronizationObject2 .
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;
Membres
[in] hDevice
Handle de l’appareil auquel l’objet de synchronisation est associé.
[in] Info
Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 avec des informations supplémentaires sur l’objet de synchronisation en mode noyau.
[out] hSyncObject
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation en mode noyau.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 7 |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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