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D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 décrit un objet de synchronisation créé par D3DKMTCreateSynchronizationObject2 .

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                     hDevice;
  [in]  D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 Info;
  [out] D3DKMT_HANDLE                     hSyncObject;
} D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2;

Membres

[in] hDevice

Handle de l’appareil auquel l’objet de synchronisation est associé.

[in] Info

Structure D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2 avec des informations supplémentaires sur l’objet de synchronisation en mode noyau.

[out] hSyncObject

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation en mode noyau.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DDDI_SYNCHRONIZATIONOBJECTINFO2

D3DKMTCreateSynchronizationObject2