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D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE structure (d3dkmthk.h)

N’utilisez pas la structure D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE ; il est à des fins de test uniquement.

La structure D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE décrit un instantané de débogage retourné dans un appel à la fonction D3DKMTEscape.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
  [out] ULONG Length;
        BYTE  Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;

Membres

[out] Length

Longueur réelle du instantané écrit dans le membre Buffer.

[out] Buffer[1]

Mémoire tampon dans laquelle placer le instantané.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTEscape

D3DKMT_ESCAPE