structure D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY décrit les paramètres permettant de libérer le contexte d’affichage.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
void D3DKMT_PTR(
HDC unnamedParam1,
hDc unnamedParam2
);
void D3DKMT_PTR(
HANDLE unnamedParam1,
hBitmap unnamedParam2
);
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;
Membres
void D3DKMT_PTR( HDC unnamedParam1, hDc unnamedParam2)
void D3DKMT_PTR( HANDLE unnamedParam1, hBitmap unnamedParam2)
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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