Notes
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de vous connecter ou de modifier des répertoires.
L’accès à cette page nécessite une autorisation. Vous pouvez essayer de modifier des répertoires.
La structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;
Membres
[in] hDevice
Handle vers l’appareil auquel la superposition est associée.
[in] hOverlay
Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction create-overlay et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows Vista |
d’en-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |