Partager via


structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_DESTROYOVERLAY contient le handle de la superposition à détruire.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_DESTROYOVERLAY {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
} D3DKMT_DESTROYOVERLAY;

Membres

[in] hDevice

Handle vers l’appareil auquel la superposition est associée.

[in] hOverlay

Type de données D3DKMT_HANDLE qui représente le handle en mode noyau retourné par la fonction create-overlay et qui identifie l’objet de superposition en mode noyau à détruire.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows Vista
d’en-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTDestroyOverlay