structure D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS est utilisé avec FreeGpuVirtualAddress pour publier une plage d’adresses virtuelles gpu (Graphics Processing Unit) précédemment réservées ou mappées.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS BaseAddress;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_SIZE_T Size;
} D3DKMT_FREEGPUVIRTUALADDRESS;
Membres
hAdapter
Spécifie le handle de l’adaptateur.
BaseAddress
Spécifie l’adresse virtuelle de base, en octets, de la plage à libérer. Doit être aligné sur 4 Ko.
Size
Spécifie la taille, en octets, de la plage à libérer. Doit être aligné sur 4 Ko.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 |
En-tête | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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