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structure D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE décrit les paramètres nécessaires pour récupérer le handle partagé global pour la surface primaire.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE {
  [in]  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  [in]  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  [out] D3DKMT_HANDLE                  hSharedPrimary;
} D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE;

Membres

[in] hAdapter

Handle de la carte graphique à laquelle la surface principale est associée.

[in] VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la source vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) qui affiche la surface primaire.

[out] hSharedPrimary

Handle vers la surface principale partagée globale si un handle partagé existe actuellement. Le handle partagé est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTGetSharedPrimaryHandle .

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTGetSharedPrimaryHandle