structure D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE décrit les paramètres nécessaires pour récupérer le handle partagé global pour la surface primaire.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hAdapter;
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] D3DKMT_HANDLE hSharedPrimary;
} D3DKMT_GETSHAREDPRIMARYHANDLE;
Membres
[in] hAdapter
Handle de la carte graphique à laquelle la surface principale est associée.
[in] VidPnSourceId
Numéro d’identification de base zéro de la source vidéo présente dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) qui affiche la surface primaire.
[out] hSharedPrimary
Handle vers la surface principale partagée globale si un handle partagé existe actuellement. Le handle partagé est retourné à partir de l’appel à la fonction D3DKMTGetSharedPrimaryHandle .
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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