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structure D3DKMT_GPUVERSION (d3dkmthk.h)

Utilisé pour collecter une fois la version du bios et le nom de l’architecture GPU lors de l’initialisation du GPU.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_GPUVERSION {
  UINT32 PhysicalAdapterIndex;
  WCHAR  BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
  WCHAR  GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH];
} D3DKMT_GPUVERSION;

Membres

PhysicalAdapterIndex

Index de l’adaptateur physique dans la chaîne LDA (carte graphique liée).

BiosVersion[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Bios actuel de l’adaptateur.

GpuArchitecture[DXGK_MAX_GPUVERSION_NAME_LENGTH]

Architecture gpu de l’adaptateur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h