structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT décrit un objet de synchronisation que la fonction D3DKMTOpenSynchronizationObject ouvre.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] D3DKMT_HANDLE hSharedHandle;
[out] D3DKMT_HANDLE hSyncObject;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;
Membres
[in] hSharedHandle
Handle partagé de l’objet de synchronisation à ouvrir.
[out] hSyncObject
Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation en mode noyau dans le processus en cours.
[in] Reserved[8]
Tableau de valeurs 64 bits réservées pour une utilisation future.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7. |
En-tête | d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h) |
Voir aussi
Commentaires
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