Partager via


structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT décrit un objet de synchronisation que la fonction D3DKMTOpenSynchronizationObject ouvre.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in]  D3DKMT_HANDLE         hSharedHandle;
  [out] D3DKMT_HANDLE         hSyncObject;
        D3DKMT_ALIGN64 UINT64 Reserved[8];
} D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT;

Membres

[in] hSharedHandle

Handle partagé de l’objet de synchronisation à ouvrir.

[out] hSyncObject

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’objet de synchronisation en mode noyau dans le processus en cours.

[in] Reserved[8]

Tableau de valeurs 64 bits réservées pour une utilisation future.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge D3DKMT_OPENSYNCHRONIZATIONOBJECT est pris en charge à partir du système d’exploitation Windows 7.
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTOpenSynchronizationObject