Partager via


structure D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS (d3dkmthk.h)

Décrit les ressources de mémoire vidéo qui doivent être récupérées et que le pilote a précédemment proposé pour réutilisation. Utilisé avec la fonction D3DKMTReclaimAllocations .

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS {
  [in]  D3DKMT_HANDLE hDevice;
  void          D3DKMT_PTR(
    D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    pResources    unnamedParam2
  );
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    HandleList          unnamedParam2
  );
  void          D3DKMT_PTR(
    BOOL       *unnamedParam1,
    pDiscarded unnamedParam2
  );
  [in]  UINT          NumAllocations;
} D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS;

Membres

[in] hDevice

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle pour l’appareil qui a créé les allocations.

void D3DKMT_PTR( D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, pResources unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, HandleList unnamedParam2)

void D3DKMT_PTR( BOOL *unnamedParam1, pDiscarded unnamedParam2)

[in] NumAllocations

Nombre d’éléments dans les membres pResources, HandleList ou pDiscarded , selon la valeur qui n’est pas NULL.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 8
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2012
En-tête d3dkmthk.h (inclure D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTReclaimAllocations