D3DKMT_SCATTERBLTS structure (d3dkmthk.h)
Réservé pour le système.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
UINT NumBlts;
D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;
Membres
NumBlts
Nombre de blts (transferts de blocs de bits).
Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]
Les Blts.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
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