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D3DKMT_SCATTERBLTS structure (d3dkmthk.h)

Réservé pour le système.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SCATTERBLTS {
  UINT              NumBlts;
  D3DKMT_SCATTERBLT Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS];
} D3DKMT_SCATTERBLTS;

Membres

NumBlts

Nombre de blts (transferts de blocs de bits).

Blts[D3DKMT_MAX_PRESENT_HISTORY_SCATTERBLTS]

Les Blts.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dkmthk.h