Partager via


structure D3DKMT_SETFSEBLOCK (d3dkmthk.h)

Utilisé pour définir le bloc DS (exclusif plein écran).

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_SETFSEBLOCK {
  LUID                           AdapterLuid;
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_SETFSEBLOCKFLAGS        Flags;
} D3DKMT_SETFSEBLOCK;

Membres

AdapterLuid

Adaptateur LUID (identificateur unique localement).

hAdapter

Handle de l’adaptateur graphique.

VidPnSourceId

Numéro d’identification de base zéro de la vidéo présente la source dans un chemin d’accès d’une topologie de réseau présent vidéo (VidPN) auquel le moniteur est connecté.

Flags

Options d’indicateur.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête d3dkmthk.h