D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE structure (d3dkmthk.h)
Structure qui contient des informations pour envoyer une attente sur la file d’attente matérielle.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
UINT ObjectCount;
const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DKMT_SUBMITWAITFORSYNCOBJECTSTOHWQUEUE;
Membres
hHwQueue
File d’attente de contexte à laquelle envoyer la commande.
ObjectCount
Nombre d’objets à attendre.
ObjectHandleArray
Gère les objets de synchronisation de clôture surveillés à attendre.
FenceValueArray
Valeurs de clôture surveillées à attendre.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dkmthk.h |
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour