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D3DKMT_UNLOCK structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_UNLOCK décrit les allocations à déverrouiller.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_UNLOCK {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
  [in] UINT          NumAllocations;
  void          D3DKMT_PTR(
    const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1,
    phAllocations       unnamedParam2
  );
} D3DKMT_UNLOCK;

Membres

[in] hDevice

Un D3DKMT_HANDLE type de données qui représente un handle en mode noyau pour l’appareil auquel l’allocation est associée.

[in] NumAllocations

Nombre d’allocations dans le tableau spécifié par phAllocations .

void D3DKMT_PTR( const D3DKMT_HANDLE *unnamedParam1, phAllocations unnamedParam2)

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista
En-tête d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

Voir aussi

D3DKMTUnlock