D3DKMT_CONNECT_DOORBELL structure (d3dkmthk.h)
La structure D3DKMT_CONNECT_DOORBELL décrit la sonnette que D3DKMTConnectDoorbell doit connecter à une file d’attente matérielle.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
Membres
hDoorbell
[in] Poignée UMD de la sonnette à connecter. Ce handle a été retourné lors d’un appel antérieur à D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Valeur D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS qui spécifie comment connecter la sonnette à la file d’attente matérielle. Aucun indicateur n’est actuellement défini.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Soumission de travail en mode utilisateur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3dkmthk.h |
Voir aussi
Commentaires
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