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D3DKMT_CONNECT_DOORBELL structure (d3dkmthk.h)

La structure D3DKMT_CONNECT_DOORBELL décrit la sonnette que D3DKMTConnectDoorbell doit connecter à une file d’attente matérielle.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
  D3DKMT_HANDLE                 hDoorbell;
  D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;

Membres

hDoorbell

[in] Poignée UMD de la sonnette à connecter. Ce handle a été retourné lors d’un appel antérieur à D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Valeur D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS qui spécifie comment connecter la sonnette à la file d’attente matérielle. Aucun indicateur n’est actuellement défini.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Soumission de travail en mode utilisateur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMTCreateHwQueue