D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS structure (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS spécifie les indicateurs à utiliser lors de la création d’une clôture GPU native.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;
Membres
Reserved
Réservé pour le système.
Value
Une autre façon d’accéder aux membres de la structure.
Remarques
Pour plus d’informations sur les clôtures GPU natives, consultez Objets de clôture GPU natifs.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 |
En-tête | d3dkmthk.h |
Voir aussi
Commentaires
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Bientôt disponible : Tout au long de 2024, nous allons supprimer progressivement GitHub Issues comme mécanisme de commentaires pour le contenu et le remplacer par un nouveau système de commentaires. Pour plus d’informations, consultezEnvoyer et afficher des commentaires pour