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structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)

Important

Certaines informations se rapportent à un produit de préversion qui peut être sensiblement modifié avant sa commercialisation. Microsoft exclut toute garantie, expresse ou implicite, concernant les informations fournies ici.

La structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION est passée à D3DKMTNotifyWorkSubmission pour informer le pilote d’affichage en mode noyau (KMD) que le pilote d’affichage en mode utilisateur (UMD) a soumis le travail au GPU.

Syntaxe

typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
  D3DKMT_HANDLE                       hDoorbell;
  D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;

Membres

hDoorbell

[in] Poignée de messagerie unifiée de la sonnette de porte. Ce handle a été retourné lors d’un appel précédent à D3DKMTCreateDoorbell.

Flags

[in] Structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS avec des indicateurs de soumission de travail.

Remarques

Pour plus d’informations, consultez Soumission de travail en mode utilisateur.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2)
En-tête d3dkmthk.h

Voir aussi

D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS

D3DKMTNotifyWorkSubmission