structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION (d3dkmthk.h)
Important
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La structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION est passée à D3DKMTNotifyWorkSubmission pour informer le pilote d’affichage en mode noyau (KMD) que le pilote d’affichage en mode utilisateur (UMD) a soumis le travail au GPU.
Syntaxe
typedef struct _D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION {
D3DKMT_HANDLE hDoorbell;
D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS Flags;
} D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION;
Membres
hDoorbell
[in] Poignée de messagerie unifiée de la sonnette de porte. Ce handle a été retourné lors d’un appel précédent à D3DKMTCreateDoorbell.
Flags
[in] Structure D3DKMT_NOTIFY_WORK_SUBMISSION_FLAGS avec des indicateurs de soumission de travail.
Remarques
Pour plus d’informations, consultez Soumission de travail en mode utilisateur.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 11, version 24H2 (WDDM 3.2) |
En-tête | d3dkmthk.h |
Voir aussi
Commentaires
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