D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 structure (d3dukmdt.h)
Décrit les métadonnées pour HDR10.
Syntaxe
typedef struct _D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 {
UINT16 RedPrimary[2];
UINT16 GreenPrimary[2];
UINT16 BluePrimary[2];
UINT16 WhitePoint[2];
UINT MaxMasteringLuminance;
UINT MinMasteringLuminance;
UINT16 MaxContentLightLevel;
UINT16 MaxFrameAverageLightLevel;
} D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10;
Membres
RedPrimary[2]
Coordonnées de chromaticité de la couleur rouge primaire dans l’espace de couleur CIE xy. L’index 0 contient la coordonnée X et l’index 1 la coordonnée Y. Les valeurs sont normalisées à 50 000.
GreenPrimary[2]
Coordonnées de chromaticité de la couleur verte primaire dans l’espace de couleur CIE xy. L’index 0 contient la coordonnée x et l’index 1 la coordonnée y. Les valeurs sont normalisées à 50 000.
BluePrimary[2]
Coordonnées de chromaticité de la couleur bleue primaire dans l’espace de couleurs CIE xy. L’index 0 contient la coordonnée x et l’index 1 la coordonnée y. Les valeurs sont normalisées à 50 000.
WhitePoint[2]
Coordonnées de chromaticité du point blanc dans l’espace de couleur CIE xy. L’index 0 contient la coordonnée x et l’index 1 la coordonnée y. Les valeurs sont normalisées à 50 000.
MaxMasteringLuminance
Nombre maximal de nits de l’affichage utilisé pour master le contenu. Les valeurs sont dans des nits entiers.
MinMasteringLuminance
Nombre minimal de nits de l’affichage utilisé pour master le contenu. Les valeurs se trouvent au 1/10000e d’un nit (0,0001 nits).
MaxContentLightLevel
Niveau maximal d’éclairage du contenu (MaxCLL). Il s’agit de la valeur nit correspondant au pixel le plus lumineux utilisé n’importe où dans le contenu.
MaxFrameAverageLightLevel
Niveau d’éclairage moyen maximal de l’image (MaxFALL). Il s’agit de la valeur de nit correspondant à la luminance moyenne du frame qui a la luminance moyenne la plus brillante n’importe où dans le contenu.
Remarques
D3DDDI_HDR_METADATA_HDR10 a des définitions équivalentes à DXGI_HDR_METADATA_HDR10.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3dukmdt.h |