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structure D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS (d3dukmdt.h)

La structure D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS identifie comment mettre à jour une propriété dans une allocation.

Syntaxe

typedef struct D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT AccessedPhysically : 1;
      UINT Unmoveable : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY_FLAGS;

Membres

AccessedPhysically

Lorsqu’elle est définie, indique que l’allocation est accessible par son adresse physique.

Unmoveable

Lorsqu’elle est définie, indique que l’allocation ne peut pas être déplacée lorsqu’elle est épinglée dans un segment de mémoire.

Reserved

Ce membre est réservé et doit être défini sur zéro.

Value

Membre de l’union contenu dans D3DDDI_UPDATEALLOC_PROPERTY_FLAGS qui peut contenir une valeur 32 bits qui identifie comment déverrouiller une ressource.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3dukmdt.h

Voir aussi

D3DDDI_UPDATEALLOCPROPERTY